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游戏又要掉帧了!Windows 10月起强制开启内存安全:安全、性能二选一
📋总体概括
微软宣布自2026年10月起,将把内存完整性安全功能自动推送到符合条件的Windows现有设备,通过VBS和hypervisor将内核代码完整性检查移入隔离环境,防止恶意驱动攻击内核。硬件门槛为Intel 8代/AMD Zen 2以上、8GB内存、64GB以上SSD及硬件虚拟化支持。但微软2022年就承认该功能与虚拟机平台可能拖累游戏性能,官方指南建议玩家游戏时临时关闭,形成安全与性能的直接冲突。已手动关闭的用户不会被强制更改设置。
⚡关键信息
- ▸微软宣布2026年10月起,符合条件的Windows PC将自动启用内存完整性,把内核级保护扩展到现有设备
- ▸硬件门槛包括Intel 8代/AMD Zen 2以上处理器、8GB内存、64GB以上SSD、兼容驱动和已启用的硬件虚拟化
- ▸内存完整性基于VBS和hypervisor,把内核模式代码完整性检查移入隔离环境,阻止恶意驱动执行
- ▸微软2022年起承认该功能可能影响游戏性能,官方指南持续建议玩家在受干扰时临时关闭内存完整性和VMP
- ▸性能损失程度取决于硬件:新处理器有硬件加速特性表现较好,靠软件模拟的老CPU损失更大;手动关闭的用户不会被强制更改
🔥犀利点评
一边把安全功能默认硬推给老设备,一边官方建议玩家关闭它——微软这是左手递盾牌右手递钻头。本质是内核攻击太猖獗后的补课,但把性能代价转嫁给用户选择:新硬件影响小,老CPU靠软件模拟掉帧最狠,偏偏最需要安全加固的老机器受伤最重。已关闭用户不受强制算是留了体面,这份'安全优先'的强制推进,与其说是保护用户,不如说是替软件生态的驱动乱象买单。
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