机器人缺的不是脑子,是「手感」
FACT 用人类视频补上力觉数据、StereoEngine 无中生有造立体数据、费莫一押注开放场景数据闭环——三条路径指向同一个判断:具身智能的胜负手已从模型架构转移到数据供给。本文拆解数据层的三条突围路线与产业逻辑。
最近跟一位做灵巧手的朋友吃饭,他说了句大实话:「现在圈子里最贵的不是机器人,是给机器人喂饭的人。」所谓喂饭,就是遥操作采集数据——一个操作员一天摇几百条轨迹,成本按条计价,业界私下传的行情是每条几十到上百元人民币。模型越强,数据饥渴越重,这是具身智能眼下最真实的供需矛盾。
而最近集中出现的三条线索——力觉数据集 EgoForce 与基础模型 FACT、立体数据合成引擎 StereoEngine、智驾老兵 刘念邱 创办的 费莫一科技——指向了同一个判断:具身智能的竞争,正在从「比谁的模型架构漂亮」转向「比谁的数据供给侧跑得通」。
本文把这三条线索放在一张桌上拆开看。
🎯 力觉数据,人类演示的最大缺口
机器人学不会「轻拿轻放」,不是因为看不懂,是因为感觉不到。
Dexterous manipulation(灵巧操作)这件事,光靠视觉和本体感知是不够的——端起一杯满的水、按下琴键、做一次精密的实验操作,都需要机器人预判并调节交互力。问题是,遥操作采集的真机数据可以带力觉,但规模化采集力觉数据贵到离谱;而便宜的人类视频演示,恰恰缺的也是力觉信息。这就是数据供给侧的经典死结:便宜的数据缺关键模态,模态齐全的数据不可规模化。
arXiv 上的 FACT(A Multimodal Force-Action-Track Foundation Model)[^1] 给出了一个解法:先造数据,再训模型。
数据侧,团队发布了 EgoForce——一个大规模、力觉信息丰富的人类触觉数据集,把人类操作中的「手感」经验捕获下来,与机器人演示混合做预训练。模型侧,FACT 采用级联架构:第一级是 Track-Guided Coarse Planner(轨迹引导粗规划器),联合预测动作、未来视频和视觉轨迹点,其中未来视频与视觉轨迹还充当跨本体迁移的共享任务表征;第二级是 Force-Action Joint Refiner(力-动作联合精修器),在粗动作基础上联合预测未来受力,让「预判的力」和「将要执行的动作」在精修阶段互相塑造。
效果数据很直白:在工具使用、乐器演奏、精密实验室流程等十个需要细粒度协调与力反馈的任务上,只用 10 条机器人轨迹加 90 条人类轨迹做微调,FACT 就同时跑赢了两组基线[^1]。十比九十,机器数据与人类数据几乎是一比九的配比——这个杠杆率,正是全行业梦寐以求的。
产业逻辑很清晰:人类演示是唯一能规模化到「互联网量级」的机器人数据来源,谁先把人类数据里缺失的关键模态补齐,谁就握住了数据飞轮的第一节链条。
🎬 没有双目相机,也能造出立体数据
如果说 FACT 解决的是「模态缺失」,那 StereoEngine 解决的就是「格式缺失」。
立体视觉(双目)正在被越来越多地塞进 VLA(Vision-Language-Action)模型里——道理不难理解,双臂协作、深度精确的操作任务,双目带来的深度线索是实打实的增益。但麻烦随之而来:大规模真实世界的立体机器人数据,几乎不存在。此前的立体监督主要靠仿真渲染,真实感天然打折;而已有的单目转立体生成方法,瞄准的都是 VR 内容和自动驾驶场景,没有工作能为机器人操作合成逼真的立体数据。
StereoEngine 的做法是两条腿走路[^2]:
第一条路,把单目(左目)视频借助估计深度 warp 到右目视角,遮挡露出的区域(disocclusion)用视频扩散模型修补——不碰任何真实立体数据,就把单目演示「抬升」为立体对;第二条路,在仿真中渲染立体对,再联合生成左右两个照片级真实视角,产出左右一致、无需真实视频输入的立体数据。两条路合起来,立体数据第一次拥有了「无中生有」的规模化产线。
据团队报告,StereoEngine 在生成立体数据的质量上超过现有基线,而把合成数据用于策略的中期训练(mid-training)或任务级微调,能显著提升下游双臂操作的表现[^2]。
把两条新闻放在一起看,一个正在成形的产业分工呼之欲出:真机数据负责「锚定真实分布」,生成式数据管线负责「放大规模、补齐模态」。遥操作不再是唯一的数据来源,而退化为校准合成的基准线。这对创业公司是重大利好——数据壁垒的定义权,正在从「谁囤的轨迹多」转向「谁的数据管线效率高」。
如果按「技术门槛 × 数据价值」给各条数据获取路线定位,大致是这样一幅图景:
- 大规模遥操作:门槛低、价值高,是当前的存量主流,但成本曲线下不来;
- 纯仿真渲染:门槛低、规模大,但真实感折扣明显,适合做辅助;
- 单目生成式升维(StereoEngine 第一条路)与仿真立体联合生成(第二条路):技术门槛高,但一旦跑通,数据价值与规模兼得,属于典型的领跑者象限;
- 人类视频补力觉(FACT 路线):同样处在高门槛、高价值区,且与「真机高质量微调」构成组合拳——前者管规模化预训练,后者管小样本精调。FACT 那个 10:90 的配比,本质就是这套组合拳的实战验证。
🚶 智驾老兵创业:这次赌的是开放场景
数据管线的价值,最终要落到「数据从哪来」的商业模式上。这里就不得不提 费莫一科技。
创始人 刘念邱 的履历很难被塞进典型的具身创业者模板:英特尔做过新工艺和设备研发,创过物联网和工业智能化的业,2018 年加入 元戎启行,从硬件一路做到 Robotaxi 运营、产品、数据、量产和售后——一条罕见的「硬件到运营」全链路履历[^3]。
从 2024 年起,他持续跟踪具身智能的论文和上游供应链。到 2025 年底,他判断时机成熟,理由有二:其一,机器人供应链已经足够完善,创业公司不必再花大力气补本体和硬件短板;其二,AI 驱动的技术和数据范式逐渐清晰,可以开始形成有长期价值的技术积累。2026 年,费莫一科技 成立,刘念邱 与多位 元戎启行 联合创始人沟通后获得一致支持,出去再做一次从 0 到 1。
资本的反应速度说明了什么。甫一创业,费莫一 就拿到 IDG资本 领投,云启资本、滴滴出行、复星锐正、耀途资本、禾赛科技 跟投的近亿美元种子轮——而据接近人士透露,刘念邱 早期见投资人时甚至没来得及准备商业计划书[^3]。种子轮就接近亿美元,这在具身赛道是极少数的待遇。
刘念邱 的路线选择同样值得细品。过去两年具身智能最主流的落地路径,是先找一个边界清晰的场景——工厂拧螺丝、酒店配送、仓库搬运,把任务定义死,再用工程和模型堆成功率。他不否认这些场景的商业价值,但他的质疑一针见血:如果机器人长期只在一个被高度定义的环境里工作,积累的能力能迁移多少到下一个场景?
所以他选了边界更模糊的开放动态场景:商业区、写字楼、住宅、活动区域,机器人帮人取东西、买咖啡、丢垃圾,快递员忙时顶上——机器人不被固定成某种职业,而是 刘念邱 口中的「Physical Agent」和「伙伴」。环境越丰富,遇到的人、物体、任务越多,跨场景迁移的能力才越可能长出来。按其规划:今年做初始数据采集,明年开始多点部署,目标是跑通「落地—数据—训练—再落地」的闭环。
这套打法的祖师爷,其实是他自己经历过的智驾战争。元戎启行 曾在深圳 CBD 运营 Robotaxi 一年多,最终选择停掉——因为判断高精地图路线没有未来,创业公司资源有限,不可能两条线都走好,于是全力押注无图。无图路线的本质是什么?砍掉人工先验地图,让感知和数据闭环自己扛复杂度。费莫一 今天拒绝「预定义场景」,与当年拒绝「预定义地图」,是同一个决策函数的两次输出。
把 费莫一 的数据闭环拆开,显性的是 Demo 和融资,隐性的根基其实在下面这张图里:
⚠️ 冷思考:Demo 的 10 次里成 1 次,和用户一叫就成
刘念邱 有一句话,值得全行业裱起来:「一个机器人在 Demo 里完成 10 次任务中的 1 次,和用户任何时候叫它都能完成任务,是两套完全不同的标准。」[^3]
这句话戳破了具身智能当前最大的泡沫——演示成功率和产品可用率之间的鸿沟。开放世界的复杂度几乎没有上限,Demo 可以挑光线好的下午、配合的观众、预演过的物品;产品则要在任何时间、任何地点、替不同的人完成任务。从前者到后者,差的不是模型架构的一次升级,而是数据闭环持续运转的月数和年数。
这也是为什么笔者对这三条线索的评价是「同题异解」:FACT 用人类视频+力觉补数据模态,StereoEngine 用生成式管线补数据格式,费莫一 用开放场景部署补数据分布——三者都在回答同一道题:在遥操作不可规模化的前提下,如何把数据供给的成本曲线打下去。
三条路线的要素对比,一张表说清:
| 维度 | FACT 路线 | StereoEngine 路线 | 费莫一路线 |
|---|---|---|---|
| 解决的问题 | 人类数据缺力觉 | 行业缺立体数据 | 数据分布过于狭窄 |
| 数据来源 | 人类演示+少量真机 | 生成式合成(单目升维/仿真) | 开放场景多点部署 |
| 杠杆率 | 10条真机+90条人类微调即见效 | 合成数据用于中期训练/微调 | 落地-训练闭环滚雪球 |
| 主要风险 | 力觉采集设备门槛、跨本体泛化 | 生成失真、sim-to-real 缝隙 | 开放场景长尾无限、安全合规 |
| 对应产业角色 | 模型/数据集团队 | 数据合成工具层 | 整机+运营一体化 |
三条路线并不互斥,反而高度互补:费莫一 们部署的机器人产生的真实数据,可以反哺 StereoEngine 们做合成校准;FACT 们的人类视频预训练,可以给 费莫一 们省下巨额冷启动成本。数据层的分工生态,比单点模型突破更值得下注。
📌 总结
一句话概括三条线索的共性:都在攻击遥操作数据供给这条成本曲线。
- FACT / EgoForce 攻「模态」:给人类视频补上力觉,把真机数据需求压到一位数(10 条微调即可见效);
- StereoEngine 攻「格式」:用生成式管线无中生有造出稀缺的立体数据,让双目 VLA 不再被数据卡脖子;
- 费莫一科技 攻「分布」:拒绝预定义场景,用开放场景部署换取跨场景迁移能力和持续回流的数据闭环。
三者分别对应数据供给侧的三个维度,合起来勾勒出行业换挡的方向:从「囤轨迹」转向「建管线」,从「模型驱动」转向「数据闭环驱动」。
写在最后
回头看这三条线索,共同点只有一个词:供给侧。
具身智能的叙事正在换挡——从「模型能不能做任务」转向「数据能不能持续供给」。FACT 证明了人类演示+力觉的组合拳可以把真机数据需求压到一位数,StereoEngine 证明了合成管线可以无中生有造出稀缺模态,费莫一 则用近亿美元种子轮告诉我们,资本市场已经开始为「数据闭环的商业模式」而非「Demo 惊艳度」付费。
2026 年往后,判断一家具身公司成色的新标尺大概是:每条训练数据的边际成本降了多少,闭环转一圈快了多少。谁先把这两个数字做下去,谁才有资格谈通用。
机器人不缺脑子,缺的是让脑子长出「手感」的经验值。而经验值的生产线,才刚刚开工。
参考资料
[^1]: FACT & EgoForce:arXiv 预印本《FACT: A Multimodal Force-Action-Track Foundation Model for Dexterous Manipulation》及 EgoForce 数据集项目页(含 10 条真机 + 90 条人类轨迹微调的实验设置与基线对比结果)。
[^2]: StereoEngine:arXiv 预印本《StereoEngine: Generating Photorealistic Stereo Robot Manipulation Data》(含单目升维、仿真立体联合生成两条管线及下游双臂操作实验)。
[^3]: 费莫一科技创业与近亿美元种子轮融资报道(36氪、机器之心等,2026 年),含刘念邱履历、投资方名单及「Physical Agent」路线表述。